2019-01-01から1年間の記事一覧
先日、11月16日(土)に開催された「デジゲー博」に、制作中のゲーム「クリオネコ」を出展してきました。 この記事では出展の反省も兼ね、その振り返りをしていきたいと思います。 次回以降に出展する方の設営の参考になれば幸いです。 この記事は後編で…
先日、11月16日(土)に開催された「デジゲー博」に、制作中のゲーム「クリオネコ」を出展してきました。 この記事では出展の反省も兼ね、その振り返りをしていきたいと思います。 次回以降に出展する方の設営の参考になれば幸いです。 digigame-expo.or…
床を作っているとき、ここだけ別のテクスチャーにしたい・・・ 例えば、「草原に土の道をひきたい」といった時に便利なマテリアルの紹介です。 頂点ペイントを使うことで、エディター上で簡単にテクスチャの塗り分けを行うことができます。
床に置いたオブジェクトの接地面の「ぶっ刺し感」が気になる・・・というときに使えるマテリアルの紹介です。
【ごあいさつ】 初めまして、平田ラタと申します。 新卒で入り、今年で業界4年目になる背景アーティストとして、 コンシューマ向けゲーム会社で日々UE4を触っています。 自分は根っからの手描きテクスチャ信者なので、あくまでベースは手描きテクスチャにし…